La version 4 du Modulo Player est arrivée

Polyvalent et intuitif, le Modulo Player 4 permet de gérer, modifier et diffuser les projets vidéo pour les installations fixes et événements. Ce media serveur à succès, conçu par la société française Modulo Pi, est parfaitement adapté à la diffusion et au mapping vidéo tant pour les spectacles et musées, que pour l’architecture, les salles d’exposition ou encore les événements d’entreprise. Son expansion géographique est résolument en marche.

 

L’interface conviviale de son logiciel de télécommande procure un accès aisé à des fonctionnalités avancées afin d’optimiser la création de projets vidéos. Elle permet notamment de distribuer l’ensemble des informations sur l’ensemble des serveurs Modulo connectés à un même réseau

Yannick Kohn, fondateur et gérant de Modulo Pi, commente : « L'avantage principal de Modulo Player est d'allier une simplicité d'utilisation à une grande richesse d'options, et ce à un prix raisonnable. L’interface permet aux novices d’utiliser la solution rapidement, tandis que les utilisateurs avancés trouveront un ensemble d’outils leur permettant de réaliser les tâches complexes qu’ils sont en droit d’attendre d’un media serveur digne de ce nom. »

Le système supporte un grand nombre de codecs, tel que le Mpeg-2 ; il est capable de diffuser des vidéos H.264 en 4K sur plusieurs serveurs synchronisés, ainsi que des séquences d’images fixes TGA non compressées et des films 3D stéréo à 120 i/s. Le Modulo Player 4 supporte également la lecture audio multicanaux (Protocole ASIO) associée aux vidéos ou en audio non compressée.

Cette solution va encore plus loin : en utilisant des cartes de captures adaptées HDSI ou HDMI/DVI, elle facilite la diffusion de flux Live avec une faible latence minimale. Pour le traitement des sorties, le Modulo Player dispose d’une fonctionnalité de déformation et de gestion de soft edge innovante permettant de caler avec précision les images sur une surface de projection donnée. Plusieurs utilisateurs peuvent en outre accéder simultanément à la calibration des surfaces complexes.

A l’ère du mapping 3D, sa simplicité d’utilisation et sa précision offrent un avantage indéniable dans la gestion du mapping sur des surfaces complexes, la fonction X-MAP permettant d’importer directement des fichiers PSD multimasques comme gabarit pour déformer indépendamment chaque zone de projection.

Avec les Tasks, les utilisateurs peuvent automatiser des actions afin de piloter leur show. Grâce à cette fonctionnalité, il est possible de lancer les tâches manuellement (à l’aide de boutons) ou de les intégrer aux Cues dans les playlists. Le lancement des tâches se fait aussi automatiquement via l’interface du Player, en utilisant un Device midi ou en activant d’autres appareils comme déclencheurs. L’interface utilisateur permet d’afficher les tâches ou de personnaliser ses propres boutons. Ces tâches peuvent ensuite être lancées depuis un iPad ou tablette, en utilisant le panneau d’interface Modulo.

Le Modulo Player est conçu pour communiquer aisément avec un grand nombre de plates-formes et appareils externes, dont les projecteurs et les mélangeurs, routeurs. Il supporte un grand nombre de protocoles, tels que GPIO, DMX Art-Net, MIDI, OSC, LTC/MTC Timecode, Ethernet TCP/IP et Serial.

« Nous souhaitons mettre en place un réseau international avec de nouveaux partenaires et dans cette optique, nous sommes en discussion avec un certain nombre de distributeurs à l’international, nous confie Yannick Kohn. Le succès rencontré par nos serveurs est un atout indéniable pour l’accélération de ce développement dans différentes zones géographiques. Nous sommes ouverts à des opportunités de distribution sur les marchés d’Amérique du Nord, européens et asiatiques afin de promouvoir les solutions Modulo Pi et d’imposer Modulo comme solution incontournable dans la gestion de contenu vidéo. »

Modulo Pi travaille depuis sa création en étroite collaboration avec les studios de création graphique, les prestataires techniques et les techniciens pour les aider à concrétiser leurs projets. Le développement en interne de ses logiciels lui permet de maîtriser l’outil de programmation et ainsi de proposer des solutions performantes.

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